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创意营销设计|H5游戏审美疲劳如何解决?

创(chuàng)意营销(xiāo)设计 2023年05月17日

所谓审美疲(pí)劳,源于一个(gè)经典的(de)心理学(xué)概念——刺激适应,就是用户长时间接触一(yī)种类型或者表现形式(shì)的事物而产生的厌倦、麻木的(de)心理,最终都会(huì)被“适应”,即令人无感觉。随(suí)着(zhe)市面(miàn)上越来(lái)越多形式相(xiàng)似(sì)的H5营销活动出现(xiàn),对用户(hù)来说不免会造成审美疲劳,而(ér)用户出现(xiàn)审(shěn)美疲劳(láo)的情况,也是造成H5营销(xiāo)效果下降一个重要的因素。下面(miàn),开云官方端网站登录入口和蓝橙互动就给大家分享一下如何解决H5游戏(xì)审美疲劳

 

一、为(wéi)什么会审美(měi)疲劳

 

H5审美(měi)疲劳的出现主要有两方面原因,一是因为用户体验过的H5营销活(huó)动太多,二(èr)是在绝大多数(shù)活动中,用户所(suǒ)获得的内容(互动体(tǐ)验、活动奖(jiǎng)励等(děng)等)都差不多,很难再(zài)让(ràng)用户为之动(dòng)容。

 

二、审美疲劳解决方法(fǎ)

 

从用户患上H5审(shěn)美疲(pí)劳的原因来看,最好(hǎo)的解(jiě)决方(fāng)法就是就只有一(yī)个——创新。不过创新只是说起来容易,实(shí)际做起(qǐ)来却(què)很难。开云官方端网站登录入口和蓝橙总结了近期的一些新(xīn)颖H5游戏玩(wán)法,得到了新颖H5互动游戏的(de)设计切入(rù)方(fāng)式,主要有以下个方(fāng)面:

 

方式1:多变的设计风格

 

从设计(jì)美学的角度上来讲,用(yòng)户的审美(měi)性质(zhì)是会一直变化的(de),因为再好看(kàn)的设计,看久了就会让(ràng)人腻,所以尝试多种不同的(de)风格(gé)进行H5页面设计是适应市场趋势的必然结果。例(lì)如时下大火的酸性设计,能在视觉(jiào)感受(shòu)上制(zhì)造出一(yī)种(zhǒng)迷(mí)幻绚烂(làn)的氛围,特(tè)别(bié)适合用(yòng)在一些需要体现“潮(cháo)流、新锐、个(gè)性”的视觉设计(jì)中,对于年轻(qīng)用户有很强的吸引(yǐn)力。那么与该(gāi)风格定位相契合的品(pǐn)牌就可采用这种设计(jì)风格进行H5制(zhì)作(zuò),像时(shí)尚服装(zhuāng)品牌(pái)bebe推出的品牌(pái)宣传(chuán)H5活动就(jiù)是如此,通过暗调的背景(jǐng)和镭射材质的素材(cái)搭配镂空的字体设计,让品牌客户看一(yī)眼就被活动所吸引。

 

酸性风格H5


方式(shì)2:IP形(xíng)象(xiàng)活(huó)动化

 

为(wéi)了便于品牌宣传,许多品牌都打(dǎ)造有自己专属(shǔ)的IP形(xíng)象,平时也会想方设法让(ràng)IP形象露脸,加深大家对品牌的印象(xiàng),那为什么(me)不在H5活动(dòng)中也把IP形象融入进(jìn)来呢(ne)?在各(gè)类H5游(yóu)戏设计中,品牌(pái)IP形象都能以游戏主角、游戏引(yǐn)导(dǎo)者(zhě)、游戏帮助NPC等形式引入。电商品(pǐn)牌天(tiān)猫在这一点上就做得十分出色,不管是什么类(lèi)型的活动,那(nà)只萌(méng)萌的黑(hēi)猫都(dōu)会切(qiē)换不同的姿(zī)势出现(xiàn)在活动。

 

H5案例


而许(xǔ)多品牌每次都(dōu)会采用新的形象设计(jì),活动看起来很“新”,却不是用户想要的那种“新”。

 

方式3:故事性活动延展

 

大多数用(yòng)户都喜(xǐ)欢听故事,在故(gù)事中包(bāo)装自己的(de)产(chǎn)品,告诉用户这个产品(pǐn)实际的好处,也是(shì)一种提高H5营(yíng)销(xiāo)效(xiào)果的好办法。这(zhè)种方式虽然很早以前就有,但只要(yào)能讲一个有趣的新故事(shì),那对于用户来说,也同样是新(xīn)颖的。例如人民日报推出(chū)的全民反(fǎn)奸防谍意识宣传H5活动(dòng)当中,就(jiù)通过(guò)讲述(shù)三个(gè)真(zhēn)实案(àn)例改编的情节故(gù)事,让用户在故事转(zhuǎn)折点(diǎn)做出自(zì)己的(de)判断(duàn),最(zuì)后根据用户的选择给(gěi)出(chū)反(fǎn)奸防谍意识测试结果,从而告知用(yòng)户间(jiān)谍的常(cháng)用套路与作案目标。虽(suī)然活动只需(xū)选择一个故事体验即可,但案例中三个(gè)故事完全不同,还会根据用(yòng)户选择走向(xiàng)不同的结局(jú),每(měi)一(yī)次都是(shì)一场全新的体(tǐ)验,让参与(yǔ)活动的用户都乐意再次体验不同的故(gù)事,体验不同(tóng)的结局,提升宣传效果。


互动漫画H5


结语

 

总的来说,能够(gòu)解决(jué)用户H5审美疲劳的方式有很多,或许不是每一个品牌都有能力或(huò)时间来完(wán)全创新,但(dàn)只要做(zuò)到与(yǔ)市场上(同行(háng)业)大多数H5不同(tóng),给目标用户换换口味(wèi),哪怕是(shì)复用(yòng)那些曾(céng)经流行过的H5活动(dòng)形(xíng)式,做好差异化设计,也能有效缓解用户的审美疲(pí)劳,吸引到更多(duō)用户。



联系QQ:2899301896

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